يوفر التصحيح Cyberpunk 2077 DLSS 3 قبل وضع تتبع الأشعة الشديد بدقة,
يوفر التصحيح Cyberpunk 2077 DLSS 3 قبل وضع تتبع الأشعة الشديد بدقة
يجب أن يمنحنا دعم DLSS 3 مساحة صغيرة للمناورة عندما يتعلق الأمر بأداء تتبع الأشعة.
لقد رأيت بعض الأصدقاء يزحفون إلى Cyberpunk 2077 (يفتح في علامة تبويب جديدة) هذا العام بعد بداية صعبة. مع أحدث تصحيح DLSS 3 ، يجب أن يشهد Cyberpunk 2077 ، وحش تحطيم إطار اللعبة ، بعض التحسينات الجادة في الأداء ، بمساعدة تقنية إنشاء إطار الذكاء الاصطناعي من Nvidia - كيف يكون ذلك مناسبًا.
نعم ، حصل Cyberpunk 2077 للتو على دعم DLSS 3. تشمل التحسينات تحسينات شبكة AI لإنشاء إطارات DLSS ، والتي يجب أن تؤدي إلى معالجة أفضل لبيانات محرك اللعبة. لاحظ ، مع ذلك ، أن ميزة تعزيز معدل الإطارات حصرية لسلسلة وحدات معالجة الرسومات RTX 40. يعد التصحيح أيضًا بتحسين استقرار واجهة المستخدم وجودة صورة أكثر سلاسة أثناء تسريع الطريق باستخدام Yaiba Kusanagi CT-3X (يفتح في علامة تبويب جديدة).
لقد رأينا مؤخرًا بعض الألعاب تكتسب دعم DLSS 3 (يفتح في علامة تبويب جديدة). مع DLSS 3 لـ Cyberpunk 2077 ، يجب أن تكون قادرًا الآن على تبديل إعداد تتبع الشعاع من الوضع النفسي الحالي إلى وضع Overdrive - إعداد جديد يأتي في وقت لاحق مع تحديث وارد للعبة - دون فقدان كبير للأداء.
على الأقل هذا هو الأمل.
وفقًا لحسابات Nvidia ، يجب أن تكون قادرًا على الوصول إلى 138 إطارًا في الثانية عند 4K مع تثبيت RTX 4090 (يفتح في علامة تبويب جديدة) في جهازك. RTX 4080 (يفتح في علامة تبويب جديدة) أقرب إلى 102 إطارًا في الثانية.
بالطبع سوف نصدقه عندما نراه. ومع ذلك ، يبدو أن DLSS 3 سيسمح بأوضاع ألعاب متطرفة جديدة في لعبة غير معروفة بأنها صعبة بشكل خاص على بطاقات الرسومات. كان تشغيله أحد اقتراحاتنا الرئيسية عندما استعرضنا أفضل الإعدادات لـ Cyberpunk 2077 (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، والآن بعد أن أصبح DLSS 3 يشبع شوارع النيون في Night City ، قد يكون من الأسهل الحصول على إطارات عالية في الثانية حقًا في اللعبة.
COMMENTS