Hogwarts Legacy est une vitrine graphique PC, l'un des jeux les plus beaux,
Hogwarts Legacy est une vitrine graphique PC, l'un des jeux les plus beaux
Depuis la sortie de son édition Deluxe, de nombreux joueurs sur PC ont des difficultés à exécuter Hogwarts Legacy. Et, dans une certaine mesure, nous pouvons les comprendre. Comme nous l'avons signalé, le jeu est incroyablement lié au processeur. Le jeu a également des bégaiements de traversée. Cependant, presque personne ne parle de ses graphismes impressionnants, et c'est dommage. Parce que, qu'on le veuille ou non, Hogwarts Legacy est l'un des plus beaux jeux sur PC en ce moment.
Pendant mon jeu, je capturais constamment de nouvelles captures d'écran. C'est l'une des rares fois où j'ai capturé autant de captures d'écran pour notre analyse des performances du PC. Sérieusement, Hogwarts Legacy est une vitrine graphique pour PC.
Afin de capturer les captures d'écran suivantes, nous avons utilisé un processeur Intel i9 9900K, 16 Go de DDR4 à 3800 MHz et le RTX 4090 de NVIDIA. Nous avons également utilisé Windows 10 64 bits et le pilote GeForce 528.49. Le jeu était réglé sur Ultra Settings et nous avons utilisé ces ajustements pour améliorer ses effets de Ray Tracing.
Hogwarts Legacy m'a donné beaucoup d'ambiance "Assassin's Creed Unity". Bien qu'il n'ait pas de RTGI, son illumination globale précuite est parmi les meilleures que j'ai jamais vues. De plus, il a une distance de vue incroyable, un RTAO incroyable (lorsqu'il est correctement modifié), des modèles 3D époustouflants et des environnements magnifiques. C'est le jeu que vous pouvez montrer à vos amis afin de les impressionner avec ses graphismes.
À ce stade, je dois noter que le jeu justifie ses exigences élevées en matière de VRAM. Hogwarts Legacy a des textures très détaillées. Non seulement cela, mais les joueurs sur PC peuvent ajuster la qualité des textures. Je ne sais vraiment pas pourquoi certains joueurs sur PC ne réduisent pas ce paramètre particulier.
Et qu'est-il arrivé au mantra "Nous n'obtenons plus de jeux de type Crysis" ? Bon, j'exagère un peu ici. Ce n'est pas le prochain Crysis. Cependant, c'est certainement le jeu hybride pixellisé / ray-tracé le plus beau.
Comme je l'ai dit, le jeu a quelques problèmes d'optimisation, en particulier en ce qui concerne ses effets Ray Tracing. Les RT Shadows, par exemple, sont horribles. Cependant, et même sans eux, le jeu est magnifique.
Je suis vraiment impressionné par ce qu'Avalanche a réussi à accomplir. Et je trouve ça drôle aussi quand quelqu'un dit que ça ressemble à un jeu "PS3". C'est l'un des rares jeux qui repoussent les limites graphiques des graphiques PC.
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