Hogwarts Legacy ist ein PC-Grafikschaufenster, eines der am besten aussehenden Spiele,
Hogwarts Legacy ist ein PC-Grafikschaufenster, eines der am besten aussehenden Spiele
Seit der Veröffentlichung der Deluxe Edition haben viele PC-Spieler Schwierigkeiten, Hogwarts Legacy auszuführen. Und bis zu einem gewissen Grad können wir sie verstehen. Wie wir berichtet haben, ist das Spiel unglaublich CPU-lastig. Das Spiel hat auch Traversalruckler. Allerdings spricht fast niemand über seine beeindruckende Grafik, und das ist schade. Denn ob es Ihnen gefällt oder nicht, Hogwarts Legacy ist derzeit eines der am besten aussehenden Spiele auf dem PC.
Während meines Durchspielens habe ich ständig neue Screenshots aufgenommen. Dies ist eines der seltenen Male, dass ich so viele Screenshots für unsere PC-Leistungsanalyse gemacht habe. Im Ernst, Hogwarts Legacy ist ein grafisches Schaufenster für den PC.
Um die folgenden Screenshots aufzunehmen, haben wir einen Intel i9 9900K, 16 GB DDR4 bei 3800 MHz und NVIDIAs RTX 4090 verwendet. Wir haben auch Windows 10 64-Bit und den GeForce 528.49-Treiber verwendet. Das Spiel war auf Ultra-Einstellungen eingestellt und wir haben diese Optimierungen verwendet, um die Raytracing-Effekte zu verbessern.
Hogwarts Legacy gab mir viele „Assassin’s Creed Unity“-Vibes. Obwohl es kein RTGI hat, gehört seine vorgebackene Global Illumination zu den besten, die ich je gesehen habe. Darüber hinaus hat es eine erstaunliche Sichtweite, ein unglaubliches RTAO (bei richtiger Optimierung), atemberaubende 3D-Modelle und wunderschöne Umgebungen. Dies ist das Spiel, das Sie Ihren Freunden zeigen können, um sie mit seiner Grafik zu beeindrucken.
An dieser Stelle sollte ich anmerken, dass das Spiel seine hohen VRAM-Anforderungen rechtfertigt. Hogwarts Legacy hat sehr detaillierte Texturen. Darüber hinaus können PC-Spieler die Qualität der Texturen anpassen. Ich weiß ernsthaft nicht, warum einige PC-Spieler diese bestimmte Einstellung nicht senken.
Und was ist mit dem Mantra „Wir bekommen keine Crysis-ähnlichen Spiele mehr“ passiert? Okay, ich übertreibe hier leicht. Dies ist nicht das nächste Crysis. Es ist jedoch sicherlich das am besten aussehende gerasterte/Raytracing-Hybridspiel.
Wie gesagt, das Spiel hat einige Optimierungsprobleme, insbesondere was die Raytracing-Effekte betrifft. Die RT Shadows zum Beispiel sind schrecklich. Aber auch ohne sie sieht das Spiel umwerfend aus.
Ich bin wirklich beeindruckt von dem, was Avalanche erreicht hat. Und ich finde es auch lustig, wenn jemand sagt, das sieht aus wie ein „PS3“-Spiel. Dies ist eines der wenigen Spiele, das die grafischen Grenzen der PC-Grafik sprengt.
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