Выпущено обновление 1.1 The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, направленное на повышение производительности, полные примечания к патчу,
Выпущено обновление 1.1 The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, направленное на повышение производительности, полные примечания к патчу
Private Division выпустила первое обновление для The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, целью которого является улучшение его производительности. Кроме того, этот патч уменьшит количество сбоев сборки шейдеров, с которыми сталкивались игроки на ПК.
Если говорить более подробно, в обновлении 1.1 настраиваются параметры для графических режимов Ultra и Very High, улучшая работу геймеров на ПК с видеокартами высокого класса. Другими словами, некоторые сочтут эту оптимизацию «понижением».
Кроме того, этот патч устраняет проблемы с недопустимо высоким значением SSGI на ПК, влияющим на производительность. Кроме того, он содержит улучшения HLOD, чтобы уменьшить всплывающие окна на всех платформах.
Как всегда, Steam, GOG и Epic Games Store загрузят этот патч при следующем запуске ваших клиентов. Ниже вы также можете найти полный журнал изменений.
Примечания к выпуску патча 1.1 The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
Основные проблемы сообщества:
- Изменены настройки графических режимов «Ультра» и «Очень высокая», что улучшает работу геймеров на ПК с видеокартами высокого класса.
- Исправлены проблемы с неправильной настройкой SSGI на ПК, что влияло на производительность.
- Обновлены значения SSR для улучшения кинематографического режима на Xbox Series X|S и PlayStation®5.
- Обновлено динамическое разрешение на ПК
- Улучшена частота кадров в режимах производительности для Xbox Series X|S и PlayStation®5.
Производительность:
- Улучшенный опыт работы с PSO для устранения проблем во время компиляции шейдера.
- Обновлены автоматические настройки для SSGI, предотвращающие сценарии неожиданного переключения.
Стабильность:
- Устранен редкий сбой на PS5 в Roseway.
- Исправлена вероятность сбоя консолей Xbox Series X|S во время длительной синхронизации.
- Предотвращение появления временных утечек памяти на экранах пользовательского интерфейса на консолях Xbox Series X|S.
В общем:
- Различные улучшения HLOD для уменьшения переполнения на всех платформах.
- Исправлено множество случаев мерцания текстур на всех платформах.
- Снижена вероятность того, что волосы персонажа будут светиться на всех платформах.
- Исправлено два случая невидимых врагов на всех платформах.
- Исправлена ошибка, из-за которой минный луч был невидим на всех платформах.
- Улучшено разрешение текстур на Xbox Series S.
- Исправлены проблемы с затенением кожи, наблюдаемые у некоторых компаньонов на Xbox Series S.
COMMENTS