Випущено оновлення The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition 1.1, спрямоване на підвищення продуктивності, повні нотатки про виправлення,
Випущено оновлення The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition 1.1, спрямоване на підвищення продуктивності, повні нотатки про виправлення
Private Division випустив перше оновлення для The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, яке має на меті покращити її продуктивність. Крім того, цей патч зменшить кількість помилок збірки шейдерів, з якими стикаються гравці ПК.
Вдаючись до більш детальної інформації, Оновлення 1.1 змінює параметри графічних режимів Ultra та Very High, покращуючи досвід комп’ютерних ігор на відеокартах високого класу. Іншими словами, дехто вважатиме цю оптимізацію «пониженням».
Крім того, цей патч вирішує проблеми, пов’язані з неправильно встановленим високим рівнем SSGI на ПК, що впливає на продуктивність. Крім того, він покращує HLOD, щоб зменшити вискакування на всіх платформах.
Як завжди, Steam, GOG і Epic Games Store завантажать цей патч під час наступного запуску своїх клієнтів. Нижче ви також можете знайти повний список змін.
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Patch 1.1 Примітки до випуску
Основні проблеми спільноти:
- Налаштовані параметри графічних режимів Ultra та Very High, що покращує досвід комп’ютерних ігор на високоякісних відеокартах
- Виправлено проблеми з неправильним налаштуванням SSGI на ПК, що впливало на продуктивність
- Оновлені значення SSR для покращення кінематографічного режиму на Xbox Series X|S і PlayStation®5
- Оновлено динамічне дозвіл на ПК
- Покращена частота кадрів у режимах продуктивності для Xbox Series X|S і PlayStation®5
Продуктивність:
- Покращено досвід PSO для пом’якшення проблем під час компіляції шейдера
- Оновлено автоматичні налаштування для SSGI, що запобігає сценарії, коли він неочікувано перемикається
Стабільність:
- Вирішено рідкісний збій на PS5 у Roseway
- Виправлена ймовірність аварійного завершення роботи консолей Xbox Series X|S під час тривалої синхронізації
- Запобігайте появі тимчасових витоків пам’яті на екранах інтерфейсу користувача на консолях Xbox Series X|S
В загальному:
- Різні вдосконалення HLOD для зменшення переповнення на всіх платформах
- Виправте багато випадків мерехтіння текстур на всіх платформах
- Зменште ймовірність того, що волосся персонажа світиться на всіх платформах
- Виправлено два випадки невидимих ворогів на всіх платформах
- Виправлена невидимість мінної балки на всіх платформах
- Покращена роздільна здатність текстур на Xbox Series S
- Виправлено проблеми із затіненням шкіри, які спостерігалися на деяких супутниках на Xbox Series S
COMMENTS